Informativa privacy
ONE TAP: DON'T BLINK. Ultimo aggiornamento: 18 ottobre 2026.
Chi siamo
Il gioco e questo sito sono un prodotto di Cypher Web, Milano, P.IVA 14904230969. Per qualsiasi domanda scrivi a cypherweb2026@gmail.com o su WhatsApp al +39 345 840 9958.
In breve
Il gioco non richiede un account e non raccoglie, vende né condivide dati personali. L'unica eccezione è il gioco online facoltativo (COMPETI ONLINE e TAP ROYALE), descritto più sotto, che parte solo se scegli di entrare. Non contiene pubblicità, strumenti di analisi o SDK di social network.
Cosa viene salvato sul tuo dispositivo
Per funzionare, il gioco salva alcune informazioni solo sul tuo dispositivo, nella memoria locale del browser o dell'app:
- record personale e record del Segnale giornaliero;
- numero di partite, colpi riusciti e miglior serie FLOW;
- quante partite hai iniziato, ripetuto e giocato in modalità giornaliera, e quante schede di condivisione hai creato;
- gli ultimi 20 punteggi, senza alcun dato che ti identifichi;
- preferenze di audio, vibrazione e movimento ridotto;
- il mondo visivo scelto e gli acquisti sbloccati;
- le date in cui hai completato il Segnale giornaliero;
- il tuo profilo giocatore: nickname (scelto da te o generato dal gioco), un identificativo anonimo casuale che non viene mai trasmesso, la tua impronta di tempismo, il tuo stile di tempismo (tendenza ad anticipare o ritardare, regolarità e medie per velocità, ampiezza e tipo di segnale), la cronologia degli ultimi 20 archetipi e i titoli sbloccati;
- fino a 20 rivali: i profili di altri giocatori che scegli di aggiungere incollando il loro codice o accettando una loro sfida (nickname, record, archetipo, miglior serie giornaliera e impronta, così come te li hanno inviati), con il conteggio dei duelli vinti e persi contro ciascuno;
- i tuoi progressi: punti segnale, livello, giorni di gioco consecutivi, avanzamento delle missioni del giorno e della settimana, premi indossati e la catena di sfide più lunga a cui hai partecipato;
- il livello della tua NEMESIS (da 0 a 9) e quante partite hai giocato contro di lei. NEMESIS usa il tuo stile di tempismo, già salvato sul dispositivo, per scegliere le sue contromosse;
- la lingua scelta sul sito.
Il Circuito delle Anomalie salva nel profilo locale la settimana, le tappe completate, i percorsi scelti, i tentativi, le reliquie cosmetiche ottenute e quella equipaggiata. Questi dati sono inclusi nel backup del profilo.
ECO salva localmente i tocchi riusciti e precisi, la nascita vista, la forma scelta, la visibilità e una firma di tempismo di massimo 24 valori. Il Percorso del Segnale salva stelle e livelli completati per sbloccare i mondi giocando. Entrambi seguono il backup del profilo. I nuovi link di sfida e replay possono includere forma dell’ECO e un valore della sua tendenza di movimento; le immagini condivise possono mostrarlo. Vedere l’ECO di un altro giocatore non concede un acquisto. Nessuno di questi dati viene inviato automaticamente allo sviluppatore.
Nei progressi vengono salvati anche i salva-serie disponibili, quali spiegazioni hai già visto (la Guida e le schede introduttive delle modalità) e, per ogni evento a tempo, le date in cui hai completato la missione dell'evento, se hai ottenuto il suo premio e quanti fantasmi hai catturato. Per le sfide permanenti vengono salvati alcuni totali di gioco (per esempio tocchi riusciti, colpi INSANE, record, segnali del giorno superati, condivisioni e mondi in cui hai finito una partita) e le stelle ottenute. Tutto resta sul dispositivo.
Per il replay, il gioco tiene in memoria i dati dei round dell'ultima partita (tempi e posizioni dei tocchi) finché la sessione è aperta. Non vengono salvati.
Queste informazioni non vengono inviate a noi né a terzi. Se cancelli i dati del sito o disinstalli l'app, vengono eliminate.
App installata e uso senza connessione
Quando installi il gioco come app web, il browser ne salva una copia sul dispositivo (cache) per farlo funzionare anche senza connessione. Non contiene dati personali.
Permessi e cookie
Il gioco non chiede accesso a contatti, posizione, fotocamera, microfono, foto o identificativo pubblicitario e non richiede il permesso di tracciamento. Il sito non usa cookie di profilazione né di analisi.
Condivisione del risultato
La scheda di condivisione, la scheda profilo, il codice profilo e il codice di backup vengono creati solo quando scegli l'azione corrispondente. Il testo con il codice viene copiato negli appunti e l'immagine viene salvata nello spazio locale del gioco. Il gioco legge gli appunti solo quando tocchi un pulsante che incolla un codice (sfida, rivale, ripristino del backup). Nulla del tuo profilo lascia il dispositivo se non lo condividi tu: decidi tu se e a chi inviarlo.
Cosa contiene quello che condividi:
- Sfide e duelli: il codice di sfida contiene il tuo nickname, un identificativo breve, i record, l'archetipo, l'impronta, il titolo che indossi e i tempi dei tuoi tocchi in quella partita (il "fantasma" che vede chi accetta). Una catena di sfide contiene anche nickname abbreviati, identificativi brevi e punteggi dei giocatori che ne fanno parte, perché ognuno ha scelto di passarla avanti. Una sfida NEMESIS contiene anche il livello e un riassunto del profilo di tempismo della NEMESIS affrontata (14 valori: tendenza ad anticipare o ritardare, regolarità e punti deboli per velocità, ampiezza e tipo di segnale), così chi la riceve può affrontare la stessa.
- Link di sfida: il codice si trova nella parte del link dopo il simbolo #. I browser non la inviano mai al server, quindi non arriva a noi né al fornitore di hosting. Quando apri un link di sfida, il gioco legge il codice, lo toglie dalla barra degli indirizzi e ti chiede se vuoi accettare.
- Risultato del Segnale giornaliero: il testo contiene il tuo nickname, la data, il punteggio, la serie di giorni e una griglia di simboli dei tuoi colpi.
- Clip del replay (versione web): il browser registra lo schermo del gioco solo quando premi REPLAY, senza audio, fotocamera o microfono. La clip resta sul dispositivo finché non scegli di condividerla o scaricarla.
- Link di replay giocabile: se scegli CONDIVIDI REPLAY, il link contiene nickname, punteggio, mondo visivo, ultimi simboli TAP//DNA e dati compatti di tempi e posizioni degli ultimi round. Le partite compatibili includono anche i dati della sfida descritti sopra (fra cui id breve e profilo condiviso), oppure data e punteggio del Segnale del giorno, per consentire al destinatario di sfidarti dopo la visione. I replay del Circuito e delle prove non propongono una sfida classificata. Questi dati stanno dopo il simbolo # e non vengono inviati al server web nella richiesta HTTP. Chi riceve il link può guardare il replay senza account. Su Android si apre la condivisione di sistema quando disponibile; altrimenti il link viene copiato negli appunti.
Giocare online (facoltativo): COMPETI ONLINE e TAP ROYALE
COMPETI ONLINE è un torneo a ore: tutti giocano lo stesso segnale nella stessa ora e la classifica mostra la serie raggiunta. Funziona solo dopo che premi ENTRA nella schermata del Royale. Prima di allora il gioco non contatta il server della classifica.
- Cosa viene inviato: il tuo nickname (pulito dai caratteri speciali e limitato a 12 caratteri; se non passa il filtro viene usato "PLAYER"), un identificativo anonimo casuale generato sul dispositivo, il punteggio e l'ora della partita. Non inviamo nome, email, posizione, contatti o altri dati.
- Cosa vedono gli altri: il nickname e il punteggio compaiono nella classifica pubblica dei migliori di quell'ora. L'identificativo anonimo non viene mostrato.
- Dove: un database Supabase nell'Unione Europea (Irlanda). Il browser contatta il server solo mentre guardi o giochi il Royale.
- Quanto resta: le classifiche vengono cancellate dopo circa due settimane.
- TAP ROYALE (duelli 1v1 online): se hai dato il consenso, premendo gioca in un'arena il gioco ti mette in coda sul server: inviamo nickname, id anonimo, arena e trofei, e durante il duello la serie raggiunta ogni mezzo secondo. L'avversario vede nickname, trofei e la tua serie in tempo reale. Nelle stanze private con un amico il server tiene un codice stanza di 5 caratteri, i nickname dei due giocatori e il risultato per un giorno al massimo. Il server controlla che la serie sia possibile nel tempo trascorso e conserva il risultato del duello solo per il tempo necessario (circa un giorno).
- Verifica: il server limita i punteggi in base al tempo trascorso (una serie non può crescere più in fretta di quanto il segnale permetta) e decide il risultato dei duelli. Non può però provare che ogni tocco sia stato fatto da una persona: la classifica è un gioco, non una gara con premi.
- Come uscire: non giocare più online. Per chiedere la cancellazione di quanto già inviato scrivici all'indirizzo sopra, indicando il tuo nickname: i dati sono collegati solo a un identificativo anonimo, quindi potremmo chiederti di mostrarlo (Profilo, codice di backup).
Hosting
Il sito e il gioco sono ospitati da Vercel Inc. Come ogni server web, il fornitore può registrare dati tecnici di accesso (ad esempio indirizzo IP, tipo di browser, data e ora della richiesta) per garantire sicurezza e funzionamento del servizio, secondo la propria informativa.
Acquisti
Nella versione web (sito e itch.io) i pacchetti si acquistano con Stripe Checkout. Il pagamento avviene sulla pagina di Stripe, che tratta nome, email e dati di pagamento secondo la propria informativa: non li riceviamo né li conserviamo, e non li vediamo mai. Dopo il pagamento il gioco riceve soltanto un codice di ripristino casuale e l'elenco dei pacchetti acquistati. Il codice è salvato sul tuo dispositivo e serve a ripristinare gli acquisti su un altro browser; la verifica avviene interrogando Stripe. Il contenuto digitale è consegnato subito e, pagando, riconosci di perdere il diritto di recesso dopo la consegna. Per le versioni Android e iOS gli acquisti saranno elaborati da Google Play o da Apple e aggiorneremo questa pagina prima di quel momento.
I tuoi diritti
Poiché il gioco non raccoglie dati personali, salvo il nickname e i punteggi del gioco online se scegli di partecipare, non conserviamo informazioni che ti riguardano. Puoi comunque scriverci per esercitare i diritti previsti dal GDPR (accesso, rettifica, cancellazione, limitazione, opposizione) e hai il diritto di rivolgerti al Garante per la protezione dei dati personali. Per i dati trattati tramite il sito aziendale di Cypher Web vale la sua informativa.